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# 신분 번호 방식 고르기

> 주민등록번호와 고유번호 중 무엇을 쓸지 정하고, 개별 번호를 수정하는 방법입니다.

인증을 마친 플레이어에게는 서버가 정한 방식에 따라 신분 번호가 하나 배정됩니다. 이 번호는 게임 안 신분증, 운전면허, 닉네임 템플릿에서 쓰입니다.

## 두 가지 방식

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="고유번호" icon="hash">
    `1` 부터 시작하는 단순한 일련번호입니다.

    모든 서버에서 **무료**로 쓸 수 있습니다.
  </Card>

  <Card title="주민등록번호" icon="id-card">
    `000000-0000000` 형식의 13자리 번호입니다. 게임 안 주민등록증과 운전면허증에 그대로 새겨집니다.

    지금은 모든 서버에서 무료로 쓸 수 있습니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 주민등록번호는 어떻게 만들어지나요

실제 주민등록번호와는 무관한, **로블록스 계정 정보로만 만든 연출용 번호**입니다.

| 자리     | 들어가는 값                         |
| ------ | ------------------------------ |
| 앞 6자리  | 플레이어의 **로블록스 계정 생성일** (YYMMDD) |
| 7번째 자리 | 3 또는 4 중 무작위                   |
| 나머지    | 무작위 숫자와 검증 숫자                  |

즉 계정을 만든 날이 그 캐릭터의 「생일」이 됩니다. 같은 플레이어는 언제 재인증해도 앞 6자리가 같게 나옵니다.

<Note>
  이 번호는 연출을 위한 가상의 값이며, 실제 인물의 개인정보와 연결되지 않습니다. 플레이어에게 실제 주민등록번호를 입력받는 일은 없으며, 입력받으셔도 안 됩니다.
</Note>

## 방식 바꾸기

대시보드에서 **서버 → 모듈 → 인증 → 신분 확인 방식** 에서 고르고 저장합니다.

<Warning>
  방식을 바꾸면 **이미 인증한 플레이어에게도 새 방식의 번호가 배정됩니다.** 이미 발급된 증에 적힌 번호와 달라질 수 있으니, 서버를 열기 전에 정해 두는 것을 권합니다.
</Warning>

## 개별 플레이어의 번호 바꾸기

번호가 겹치거나 롤플레이상 조정이 필요할 때 관리자가 직접 바꿀 수 있습니다.

```text theme={null}
/고유번호변경 대상:@플레이어 고유번호:1024
/주민등록번호변경 대상:@플레이어 주민등록번호:050301-3000018
```

둘 다 관리자 명령어이며, 서버가 쓰고 있는 방식에 해당하는 명령어만 의미가 있습니다.

<Tip>
  주민등록번호를 직접 입력할 때는 검증 규칙을 통과해야 합니다. 아무 숫자나 넣으면 거부됩니다. 특별한 이유가 없다면 자동 발급된 번호를 그대로 쓰는 게 안전합니다.
</Tip>

## 다음 단계

<Card title="역할·닉네임 자동화" icon="refresh-cw" href="/identity/policy">
  인증 상태에 따라 Discord 를 자동으로 정리합니다.
</Card>
