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# 서버 연결 개요

> Discord 서버 하나와 로블록스 경험 하나를 짝짓는 것이 Route One 의 운영 단위입니다.

Route One 에서 「서버」는 **Discord 서버 하나와 로블록스 경험 하나**를 짝지은 한 쌍을 말합니다. 이 한 쌍이 모든 기능의 경계선입니다.

## 왜 한 쌍으로 묶나요

연결된 한 쌍 안에서만 다음이 공유됩니다.

* 플레이어의 Discord 계정과 로블록스 계정 연결
* 신원 정보와 신분 번호
* 지갑·은행 잔액과 거래내역
* 발급된 운전면허

다른 서버와는 섞이지 않습니다. 같은 플레이어가 두 서버에 참여하면, 서버마다 따로 인증하고 잔액도 따로 가집니다.

<Note>
  서버를 여러 개 운영한다면 각각 따로 연결하면 됩니다. 대시보드 한 계정으로 여러 서버를 관리할 수 있습니다.
</Note>

## 연결은 네 단계입니다

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="1. Discord 서버에 봇 초대하기" icon="message-circle" href="/connect/discord">
    서버를 고르고 Route One 봇을 넣습니다.
  </Card>

  <Card title="2. 로블록스 경험 연결하기" icon="gamepad-2" href="/connect/roblox">
    Studio 플러그인이 모듈을 자동으로 설치합니다.
  </Card>

  <Card title="3. 연결 확인하기" icon="activity" href="/connect/test">
    경험을 한 번 실행해 첫 신호를 보냅니다.
  </Card>

  <Card title="4. 운영진 권한 정리하기" icon="users" href="/connect/staff">
    관리자 명령어를 누가 쓸지 정합니다.
  </Card>
</CardGroup>

<Tip>
  연결 중간에 창을 닫아도 괜찮습니다. 대시보드를 다시 열면 멈췄던 단계부터 이어갑니다. 이미 끝난 단계를 다시 열어도 연결이 풀리지는 않습니다.
</Tip>

## 연결하면 무엇이 바뀌나요

연결은 **기존에 있던 것을 건드리지 않습니다.** 새 Discord 서버를 만들거나 새 경험을 만들지 않으며, 기존 채널이나 역할을 지우지도 않습니다.

대신 다음이 추가됩니다.

| 어디에        | 무엇이 생기나                                  |
| ---------- | ---------------------------------------- |
| Discord 서버 | Route One 봇과 슬래시 명령어                     |
| 로블록스 경험    | `ServerScriptService/RouteOne` 아래에 동작 모듈 |
| 대시보드       | 이 서버의 상태·설정 화면                           |

연결을 끊고 싶으면 Discord 에서 봇을 내보내고, 경험에서 `RouteOne` 폴더를 지우면 됩니다.
